美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,美国若被判定无效,专利

换句话说,如果任天堂广泛执行这项专利,

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,美国若被判定无效,专利

换句话说,如果任天堂广泛执行这项专利,

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的法律战中的立场。这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。
